24上半年总结&24下半年期望
自我介绍 这是我的第一篇博客,故做个简单的自我介绍,我的花名是天星(取自名字中的一段),网名是TXiDSi,来自福建福州的一所双非一本,写这一篇文章时正处大三下,休了半年学在一家游戏行业内的中厂的客户端前端岗位上实习。
我的大方向是游戏客户端前端,细分方向是Gameplay&系统&性能优化,故之后的文章大多和客户端内容相关。
开始写文章的目的有二:
一是希望能对自己起到鞭策作用,能坚持自己所想,能在行业内深耕,走的更远。
二是希望能对后来的人起到一些帮助,希望可以帮助以后的人少踩些坑或者多些学习路径和方法吧。
上半年总结 我的起步不算早,开始深入学习Unity也不过将近一年时间,先分享一下我上半年所学吧。
首先是书籍所学部分学习过至少一遍:《UnityShader入门精要》
《3D数学基础:图形与游戏开发》
《TCP/IP网络编程》
《Unity3D网络游戏实战》
《大话设计模式》
在读:《深入理解计算机操作系统》
《编译原理》
《设计模式》
《算法导论》
《OpenGL超级宝典》
然后是在互联网所学部分XLua:Tencent/xLua ...
建站纪念
闲来无事,搭建一个网站来记录自己的学习与生活。
2024/5/19